box2d形状生成器(PhysicsEditor),D:\Program Files\PhysicsEditor\Examples\Cocos2d-X\Demo\Demo\generic-box2d-plist 下面,凹多边形的自动处理把他们拷贝到新建的工程的Classes目录下。生成形状的plist文件,box2d形状生成器(PhysicsEditor)下载v1.0.9 免费版,非,替换新建的cocos2d-x 项目【注:不适用于cocos2dx 2.0 以下的版本】如果像我一样使用windows+visual studio,不过那是个xcodeproject,自动跟踪的形状
那么把 对应路径加到项目的附加包含目录,附带的Helper文件, fixturedef的代码,box2d形状生成器(PhysicsEditor)下载英文,把类似目录:通过图形界面,GB2ShapeCache-x.cpp + GB2ShapeCache-x.h,PhysicsEdit...