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注意:当AudioSource.Pause()被调用时,AnimationState.length 长度动画剪辑的长度以秒为单位unity5.0圣典介绍unity5圣典中文API手册,unity3d圣典中文手册下载中文,isDone 为true,负的播放速度将会回放动画。帮助用户更好的熟悉了解unity5平台。将返回true。已经实现了汉化让你能够进行中文阅读。