游戏采用Unity引擎制作,讲述了相遇与分离的故事,玩家在故事中扮演的是一只精灵守护者,一次偶遇发现了失去灵魂的小男孩,为了尽快将灵魂送到男孩的身体,开始了一段奇幻的冒险。WENJIA 试玩版 这样的设计主要是想要和游戏的背景故事相连,因为故事中的“相遇和分离”这一主题会以动物的角度来展现。
想要体验正式版的话,目前完成了大概 40%,预计将会在今年年底上线。WENJIA 试玩版整个游戏分成四个章节,第一章已经开发完成了,目前第二章已经完成了程序的部分,美术已经完成了一半,预计近段时间能完成,后面的章节还在紧张开发中。《WENJIA》整体剧情方面呢?剧情内容会通过过场动画或者人物互动的方式来阐述,但是现在我们还没能完全做出来,我们也比较遗憾未能将剧情展示加入到宣传片中。...